蓝帖:魔兽7.0PVP属性及技能压缩详解

蓝帖:魔兽7.0PVP属性及技能压缩详解

本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。

魔兽世界设计师Desvin:

下面我们列出了7.0中所有职业专精在PVP中的属性以及技能的压缩情况。希望对大家有用:

死亡骑士

鲜血:

属性压缩:

所有的伤害降低25%。

主属性:80%(即原有的80%,下同)

耐力:70%

精通:25%

全能:0%

法术调整:

消耗在PVP中治疗效果调整为50%。

无尽饥渴在PVP中伤害和吸血效果提高15%,而不是25%。

心脏打击在PVP中造成75%的伤害。

血沸在PVP中造成30%的伤害。

冰霜:

属性压缩:

耐力:120%

法术调整:

辛达苟萨之怒在PVP中造成40%的伤害。

邪恶:

属性压缩:

耐力:120%

法术调整:

暗影之爪在PVP中造成75%的伤害。

致命瘟疫在PVP中造成75%的伤害。

黑暗仲裁者的瓦格雷打击在PVP中在成70%的伤害。

传染在PVP中造成85%的伤害。

恶魔猎手

复仇:

属性压缩:

所有的伤害降低25%。

耐力:70%

精通:25%

全能:0%

法术调整:

从碎裂灵魂获得的灵魂碎片在PVP中治疗效果调整为20%。

灵魂切割在PVP中治疗效果调整为40%。

灵魂屏障在PVP中吸收20%的伤害。

浩劫:

法术调整:

恶魔变身在PVP中吸血效果降低60%。

德鲁伊

守护:

属性压缩:

所有的伤害降低25%

耐力:70%

精通:25%

全能:0%

法术调整:

沉睡者之怒在PVP中造成50%的伤害。

野性:

法术调整:

阿沙曼尼的狂暴在PVP中造成50%的伤害。

恢复:

属性压缩:

所有的伤害降低25%。

猎人

法术调整:

夺命黑鸦在PVP中造成65%的伤害。

弹幕射击在PVP中造成80%的伤害。

野兽控制:

法术调整:

眼镜蛇射击在PVP中造成75%的伤害。

杀戮命令在PVP中造成80%的伤害。

射击:

法术调整:

瞄准射击在PVP中造成80%的伤害。

标记射击在PVP中造成50%的伤害。

穿刺射击在PVP中造成50%的伤害。

欢欣鼓舞在PVP中治疗效果调整为60%。

治愈之壳在PVP中效果降低了50%。

法师

法术调整:

能量符文在PVP中伤害提高了35%,而不是50%。

奥术:

属性压缩:

急速:150%

全能:50%

冰霜:

属性压缩:

主属性:130%

爆击:150%

精通:50%

法术调整:

烧灼在PVP中治疗效果调整为50%。

火球术在PVP中造成250%的伤害。

炎爆术在PVP中造成70%的伤害。

冰霜:

属性压缩:

主属性:130%

急速:150%

精通:50%

法术调整:

冰川尖刺在PVP中造成75%的伤害。

武僧

酿酒:

属性压缩:

所有的伤害降低25%。

耐力:70%

精通:25%

全能:0%

踏风:

属性压缩:

主属性:85%

法术调整:

怒雷破在PVP中造成70%的伤害。

风领主之击在PVP中造成70%的伤害。

织雾:

属性压缩:

所有的伤害降低25%。

法术调整:

还魂术在PVP中的治疗效果提高200%。

圣骑士

神圣:

属性压缩:

所有的伤害降低25%。

法术调整:

神圣震击在PVP中造成50%的伤害。

防护:

属性压缩:

所有的伤害降低25%

耐力:85%

精通:25%

全能:0%

法术调整:

复仇者之盾在PVP中造成50%的伤害。

正义之盾在PVP中造成 50%的伤害。

守护者之光在PVP中治疗效果调整为50%。

守护者之手在PVP中治疗效果调整为50%。

惩戒:

主属性:85%

精通:25%

急速:125%

全能:125%

爆击:125%

法术调整:

处决宣判在PVP中造成60%的伤害。

圣殿骑士的裁决在PVP中造成70%的伤害。

审判官复仇在PVP中治疗相当于伤害60%的生命值。

牧师

戒律:

属性压缩:

精通:50%

全能:125%

爆击:125%

神圣:

属性压缩:

所有的伤害降低25%

暗影:

属性状态:

精通:75%

全能:150%

爆击:75%

潜行者

法术调整:

深红色小瓶在PVP中治疗效果调整为50%。

死从天降在PVP中对其他技能效果提升25%,而不是50%。

夜行者在PVP中提高25%的技能伤害,而不是50%。

刺杀:

法术调整:

割裂在PVP中造成75%的伤害。

遇刺者之血在PVP中提高割裂30%的伤害,而不是100%。

敏锐:

属性压缩:

主属性:85%

急速:125%

全能:50%

爆击:125%

法术调整:

刺骨在PVP中造成75%的伤害。

影袭在PVP中造成70%的伤害。

终结技在PVP中的效果调整为原有的60%。

萨满祭司

增强:

法术调整:

诅咒之风在PVP中将使风怒伤害提高120%,而不是200%。

治疗之涌在PVP中治疗效果调整为50%。

元素:

法术调整:

由元素过载触发的熔岩爆裂在PVP中造成60%的伤害,而不是75%。

大地震击在PVP中造成75%的伤害。

恢复:

属性压缩:

所有的伤害降低25%。

法术调整:

熔岩爆裂在PVP中造成80%的伤害。

术士

痛苦:

属性压缩:

耐力:120%

恶魔学识:

属性压缩:

耐力:120%

法术调整:

萨奇尔的消耗在PVP中造成66%的伤害。

毁灭:

属性压缩:

耐力:120%

战士

法术调整:

剑刃风暴在PVP中造成66%的伤害。

武器:

属性压缩:

精通:25%

急速:125%

全能:125%

爆击:125%

法术调整:

集中怒火对致死打击的伤害加成在PVP中调整为20%,而不是50%。

狂怒:

属性压缩:

主属性:85%

法术调整:

嗜血在PVP中治疗效果调整为50%。

防护:

属性压缩:

所有的伤害降低25%。

耐力:60%

精通:25%

全能:0%

法术调整:

集中怒火对盾牌猛击的伤害加成在PVP中调整为20%,而不是50%。

无视痛苦在PVP中吸收40%的伤害。

盾牌格挡对于盾牌猛击的伤害加成在PVP中调整为12%,而不是30%。

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